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V.3: Artikel-System Vorteil des Artikel-Systems ist, dass es viele Freiräume bietet. Durch die hierarchische Organisationsstruktur kann zudem die Motivation der Mitglieder gesteigert und der Arbeitsaufwand verteilt werden. Theoretisch zumindest. Der große Nachteil ist nämlich, dass es in der Praxis nicht funktioniert hat. Warum soll man auch Ressortleiter werden, wenn man sich dadurch hauptsächlich Arbeit aufhalst? Es zeigte sich, dass die Idee der Arbeitsverteilung offenbar nur im Mix-System ohne weiteres funktioniert. Beim Artikel-System mussten wieder Wenige den Großteil der Arbeit schultern. Dass sie nun anders als im SL-System Ressortleiter hießen, half auch nicht wirklich weiter. Nicht ganz so negativ wie die Ressort-Idee sind die Artikel an sich zu beurteilen. Tatsächlich wurden einige Artikel-Projekte begonnen. Der durchschlagende Erfolg stellte sich jedoch nicht ein. Vielmehr zeigte sich, dass die Formalisierung zu Artikeln schlicht umständlich und unnötig ist. Sie dient vielmehr zur Abschreckung als zur Motivation. Wenn ein Mitglied eine Idee hat, dann redet einfach kurz mit ihm darüber, richtet ihm eine Mailingliste ein oder gebt ihm ein Topic in einem Forum und los geht’s! Wenn was Ordentliches dabei herauskommt, kann man es ohnehin irgendwie verwenden (für die Homepage, für Spielzüge,...) und muss es nicht zum Artikel erklären. Wenn nichts dabei herauskommt, dann wäre auch kein Artikel entstanden. |
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